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慶熾選擇未必智,也未必。但處位置,好像又順理成章事。
“其實也到很恐懼吧?慶其銘突然怪誕躍入幽,疑似萬顆點獸靠又,現根本無法解釋切,現盡管很,解很,但還點都解幽,點都解個幽之圖騰。”
姜望又問:“其實很恐懼吧?切好像脫掌控,而才自己無。”
“,確為此到恐懼。”慶熾沒否認。
個為點圖騰之力斤斤計較族;個漠計算價值,將老送戰決策者;個半對抗窟,永站線戰士;個惜犧牲別伙,但同也個,愿承擔責任。
:“所以決定親自鎮守里。里將什麼樣變化,如果結局好,榮譽歸于其銘。如果結局惡,承擔錯誤。”
“祝愿個好結局。”姜望:“盡管認同選擇,盡管認為慶其銘概也并需什麼榮譽。
ps:4k章,兩章并章。所以無更,必等。
o,o。
面句昨好,所以但
謝友成為本盟主!
所以個加更!
===第百章 待而(為盟主加更!)===
緩,并為任何而止。
局終于啟!
慶部點得位將,理所當然獲得個名額。
但幾乎所部族隊伍都已經入局。
姜望卻還鎮守窟。
僅面族,慶衡次派詢問,就連慶熾,也再問過姜望。
但姜望每次只答,未至。
規則起簡單。個局方方,每個方位個初始點。百支隊伍從初始點,向局點。以入點次序,決定個局排序。
但具到細節,其實變化極,相當復雜。首先百個初始位置,都直線連接位置,而彼此交錯,且交錯之后,只能方繼續往,另方必須往后倒退。
其次,并非馬平川,而許卡、許阻礙。而破之后,又同選擇。比如以讓自己迅速幾個位,比如以消除方位之阻礙。也以選擇讓別后退或者,或者別位增阻礙。
就著,為自己選擇對,乃至于操縱其相遇競爭,都成為能。僅此點,就無數變化產。
總之并簡單困獸囚斗,先非常。
歷史也沒選擇延后入,但往往都拿到個好名次。至于,連點都沒得及入,局便已結束。
姜望執以“練劍”名義守窟,自然理由,最主因為背后圖騰里蓄積力尚未達到極限。
張牌之易,必須打好。
值得提,慶熾親自鎮守無支窟段,窟并沒什麼異。獸攻擊頻率與之相比差別,千級別獸再未現過。
“赤部已位!”
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