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著條尾巴,脖子處對巧肉翼,組成讓枯骨獸平衡基礎。
更像獸皮包著骨,非常瘦,完全用瘦骨嶙峋形容,也名字由。
枯骨獸睛兇狠無比,閃爍著,籠子里撞撞,讓屬籠子陣陣屬,嘶吼,威懾力。
特別隨能掙脫籠子舉,讓每個見到,無將提起。
張第次見到真正怪物域怪物,當睛鎖定之后,排信息浮現張孔里。
枯骨獸:魂晶5%、骨斧0.2%、劍翼0.07%、戰甲0.005%。
“……”
張直盯著只枯骨獸,反應過,就掛怪物掉落功能起作用。面羅列著,就枯骨獸能掉落,連率都羅列。
枯骨骨尾枯骨獸材料,只將怪物殺,直接解剖怪物即獲得各類材料,并掉落里提示。
怪物為什麼以掉落些魂之裝備,至今還個玄之又玄謎,類研究百,也沒個結果。
魂之裝備,由怪物魂力所凝聚而成,似乎宇宙種神奇無比物質。
并虛擬,而真實。
怪物被殺,隨凝聚魂之裝備。
“魂晶只5%率?”
個率太,著擊殺只枯骨獸付代價收獲成正比。個幾率,幾乎任何掉落,更用后面戰甲。
0.005%幾率,萬分之,太過于飄渺。
換句話,張著個透怪物掉落能力,就以繞些掉落率,專尋掉落率怪物狙殺。
其到些,見到枯骨獸們就獵殺,費力殺后,卻空。
張個能力,用得好,完全逆。
張以只怪物最率掉落什麼,針對性,付收獲就成為個正比,無用之功。個優勢,同樣張倚仗。
能張呆愣樣子,名禮儀姐過,柔:“先,必擔,籠子采用等級5級,枯骨獸只2,能破壞籠子沖。”
張回過神,點。
為LH怪物俱部戰俱部,里往并,許對籠子里押著枯骨獸見怪怪。
“果真財粗。”
管往怪物域,還從怪物域返回,亞空采用雙向收費,需按同物品繳納魂晶。
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