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如此,就差拳腳武功就能滿鬥轉移具現條件。
目百川拳境界第78%,距第隘主力運招式配方面技巧,李易筋經帶悟性加成,又龍掌以參考,所以也只用考練習,就突破隘,之順利使用演武令加速修煉,將百川拳突破到第1%。
至此,僅滿鬥轉移具現條件,還正式達到線武標準!
成為線武又被稱為‘躍龍’,因為難度太。
需拳腳,兵器,功、功暗器種類型武功都達到第境界,而且還必須武功達到圓滿境界。
除此之,還求武收入演武令必須超過3000萬。
李收入就符求,而現武功方面也符性求,只等武協度審查過,就以對宣傳自己線武!
全境,李消耗1300萬演武令,具現鬥轉移。
具現完成瞬,鬥轉移就達到第1%。
用點消化於鬥轉移容,李現境法則修改,鬥轉移記憶版還所同。
原著,用鬥轉移到‘以彼之,還施彼’,提必須夠瞭解對方武功才,而境法則修改,修煉武功再需瞭解武,因為鬥轉移直接被賦予個特性。
以彼之,還施彼:受到攻擊瞬轉移對方攻擊勁力,以將其原封還對。
用遊戲術語就百分之百反傷!
唯限制就境界,境界越,能反彈傷害限才越。
如果傷害限超過武功境界能夠承受限,麼就只能轉移部分勁力,然自己承受剩勁力。
目李鬥轉移只第1%,能夠反彈傷害限概只相當于千斤力量。
除‘以彼之,還施彼’個特性,鬥轉移還擁第個特性——融武。
融武:鬥轉移境界提需融別武功,融武功數量越,
境界越,鬥轉移境界提就越。
個特性以李目為止見過最奇特特性!
比如第境界鬥轉移提到第,除對力求,還個融武性指標:需融境界第武功,又或者第境界武功。
被融武功直接消失個武功資訊,境界清零。
再次使用,就得修煉。
當到種奇特特性,李第個就:武功簡直太適位‘武至尊’陳克敵!
陳克敵武功數就熔武功為爐,自修煉武功數量極,而且境界都。
些武功,絕數對陳克敵都已經沒什麼用處,因為只需些武功帶自己武經驗而已,並真需用些武功對敵,所以完全以拿融掉。
如果陳克敵修煉鬥轉移,定以極將武功練到圓滿境界!
“過也以取巧。”
李摸摸巴。
具現武功就能直接達到第1%,以過理解武功入修煉兩個過程,就著只,以入千武功!
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