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些都非常值得們探索。但探索些,數候耽誤破任務。”
李點點,確實如此。
如果魘境探索古傳承,又或者別什麼秘境,很能破任務點係都沒。
“直以主張就以破任務為主,但顧泰禹卻認為以將放探索魘世界更價值。”
何志平。
“魘麼辦?”
李忍問。
都探索世界,魘難就放著管?
“如果真到更價值,以先管魘。”
沒到何志平真如此回答。
“樣耽誤更,魘成,破任務難度就變啊。”
李分解。
就好像《國士無雙》,們群參加殿比試,也管乾蒙元之到底能能打起,而先某個方探險,尋古傳承。
樣,拖得越久,蒙元國力就越,而魘蒙元軍位也越,最終李等破難度就越。
何志平:“以況而定,顧泰禹認為如果魘境現價值極,些險值得冒。”
李:“如果級魘境呢?”
何志平沉默,緩緩:
“認為,必犧牲也以接受。”
“.”
李徹底顧泰禹法。
對方就武們承擔更險,冒著破任務失敗,現實修養半,至直接險,也更探索魘境!
如果把武們全部成士兵,顧泰禹種就為戰略優勢,而故局部戰讓己方士兵執更危險任務。
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