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向坤笑:“也算個,其幫塊弄,嗯,現還很問題,回還個測版本,到候還們幫繼續測試啊?”
唐寶娜:“沒問題,游戲確實很好玩,以后如果其故事類型,像科啊、都啊、魔啊之類,定更,而且玩越,越。就怕到候,為或者對話對故事造成響后,處理太,能響到驗。”
“放吧,辦法讓個反應變,到候處理故事線候,個延續性旁背景音,讓‘玩’保持對游戲劇沉浸,斷得太久,讓‘玩’戲。”向坤。
個游戲核,個準確語音識別轉化技術,目,麗絲所個技術,已經更好幾代,準確率已經很,但個準確率建向坤語言習慣基礎。除以,量語音樣本唐寶娜,也以獲得非常識別準確率。
而其話,則主游戲始,玩通過各種語音定義角過程,讓程序習們語音語調特點用造句習慣,為接游戲過程好準備。
游戲剛始候,按照玩選擇游戲格自對角定義,排故事線具角,而當每次玩錄入語音候,游戲都速識別成文字,分析玩圖,如果圖原本故事線相符話,就繼續游戲,否則話將容傳務器,由麗絲分析,然后速形成個故事線,送到各自設備,然后端設備,按照線,將些文字誦。
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