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般,B級以任務便涉及到當球勢力變遷,1.0版本主事件就國與萌芽組織沖突,玩也被分為同陣營。
根據韓蕭記憶,當選擇加入萌芽組織玩似乎還真,為萌芽組織展提供巨助力,如果獲得獎勵,就與未選擇萌芽組織玩為敵。
個任務求韓蕭直接或接對萌芽組織破壞,原本空,萌芽組織雖然沒輸也沒贏,但確損失慘,識到個任務潛競爭者,就其與萌芽組織為敵勢力,些勢力對萌芽打擊自然算到任務度里。
百分之破壞啊,豈個輸就讓萌芽傷筋骨!除坑沒別形容。
雖然任務個坑,韓蕭卻毫猶豫接受,與萌芽組織活,沒理由拒絕。
“就暫主線任務。”
萌芽組織1.0代主線事件,韓蕭成起之都待,所以陣營之爭無法避免。
《》建物,系統詢問玩傾向性,比如什麼樣世界,什麼職業,通過問卷結果,系統將玩分派到同格隨球。世界著各種各樣格文,玩總能以們所世界作為起點,古代、魔法、都、科……每個球都條或幾條主線事件。
也游戲吸引力之,乏些休閑玩探索宇宙,嘗試個個文與球。
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