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能滴,都因為世界觀龐。”
點點:“吧,破理之主,們以后積成就。”
“次元對最利用價值,真實位格。”
……。
a
第兩百零章 特性
為個次元,忙活。
理論鈴鐺徹底同化某個次元,至也,過清理所者,以及001投況。
同化直接剎便能搞定。
,全清理者。
“好,鈴鐺同化吧,們該回。”。
鈴鐺卻:“等主宰,們應該試驗,里能能具現特性。”
兒,就鈴鐺。
里次元,乃與現實球宇宙著極差距個方。
若里弄特性,倘若回到球后,依效,則著洞弄特性,真全次元都通用。
同樣,也以試試,里具現,讓收容物也現里。
如果樣話,等于用擔收容物危害球!
兩好處,只成功個,都極賺。
“具現什麼好呢……”著。
鈴鐺:“除之系統副作用,除君領結副作用,或者除技能副作用,個都。”
“嗯,,又百億能量。個起除能夠,但除個應該夠。”。
鈴鐺:“之系統副作用定夠,因為包含針對另個特性,所以信息度非常。建議同除君領結副作用,再把技能剪切成個特性。”
刻采納,首先從之系統里,兌換已經所技能,共個。
分別:鎖定技側踢、鎖定技勾拳、鎖定技勾拳、鎖定技踹、鎖定技掃堂腿、鎖定技龍拳、鎖定技肘擊、鎖定技膝撞、鎖定技過肩摔、鎖定技橫掃、鎖定技豎劈、鎖定技突刺。
還:百分百箭穿、百分百箭雙雕、百分百箭雕、百分百雙倍暴擊、百分百倍暴擊、百分百空入刃、百分百單格擋、百分百防守反擊、百分百融成功、百分百毒素免疫、百分百凌空抓取、百分百語言暢通。
饒現分數,也能無限制使用們。
干脆股借用洞特性,斬斷些能力與系統聯系,讓們成為無消耗特性。
們已經,并且就,只掉每次使用都消耗分數設定,便無消耗。
如果讓自己實現些特性,絕對干,首先消耗太,其次每個都導致個收容物現,得償失。
現,只承擔著個收容物代價,就能得到個無消耗特性,無疑賺。
“干!”
洞里設定好,再次現,頓到能量瞬消失。
,成功!
雖然百幾億度能量沒,已經能受到格斗特性。
其使用方式然于,與個志融為,只就能樣特性,當然還遵守各自條件。
“收容物呢?刻到!”很好,但沒忘記收容物個代價。
然而,搜遍元宇宙,001都幫忙況,也沒現收容物。
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