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以,但從性價比而論,把等子漿炮,如提自實力劃算。
就造成輪回者對科技流最誤區。
科技產,至科技與其系結產,沒輪回者搞過。
但都被期巨投入極力物力求所嚇。
本各種產相識,主神就故賣貴。而科技產力真正始揮作用,就必須擴產,必須穩定產業鏈。
、、物資、技術,還構建業鏈條,以及技術提后,業轉型。
輪回者閑夫?種期巨投入讓們更愿提自己。
套鱗鎧甲,直接兌換,方便捷。
但如果自己制造,需投入倍、百倍獎勵點,才能創造套。
當然,之后,因為業成型,幾萬套都以易產,但之,輪回者就已經被嚇。
加主神對便攜式廠,造物力之類標價,更步把輪回者們引向如何盡變,如何打贏個boss,如何能讓自己活……
此刻見識到創造力。
許輪回者到:科技未必最,但定最……
主神相比,所謂域魔簡直方沒邊。
主神幾千幾萬獎勵點,就讓們任務拼命,域魔,已經夠們賣次命。
些沒拿到百萬福利輪回者,已經決站沈戾清后面,改換庭。
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